giovedì 28 gennaio 2016

Batman Arkham City 3D Anaglifo

A quanto pare per tutti i possessori di una scheda grafica Nvidia, è possibile attivare una specifica modalità stereoscopica. Non ci vorrà molto, entrate nel pannello di controllo Nvidia e selezionate la voce "Imposta 3D stereoscopico", dopo un breve test (che necessita di occhiali rosso/ciano) vi sarà possibile giocare ai titoli supportati in tenica anaglifica. Qui trovate la lista ufficiale.




Nel mio caso ho effettuato una serie di scatti in Batman Arkham City. L'effetto è assolutamente ottimo, lo potete vedere con i vostri occhi, non c'è molto da dire!

In alcuni casi c'è la possibilità di settare anche il minimo dettaglio sulla profondità di campo, con una scelta di tasti rapidi. Questa modalità è anche molto comoda si attiva semplicemente con Ctrl + T e allo stesso modo potete disattivarla.

In futuro credo porterò sul blog altri test di giochi più recenti, non vi anticipo nulla. Se non avete ancora provato questo capitolo di Batman allora correte a comprarlo qui, il prezzo si aggira intorno ai 6,00 € ormai.













 





In Arkham City avrete modo di testare gli occhialini su queste statue 3D che si sbloccano completando alcune missioni extra. Vi consiglio di farlo perché avrete modo di guardare la statua da ogni angolazione ed il risultato è incredibile!










domenica 24 gennaio 2016

Negramaro 3D

Purtroppo questo video non può essere incorporato nel blog (cliccate su di esso per vederlo in Vimeo) ma vi assicuro che è molto meritevole.Si tratta di una versione estesa del video degli artisti Negramaro. Buona visione!


 
Negramaro 3D, extended version (anaglifo) from ARTEA FILM on Vimeo.

SUGAR presenta
una produzione ARTEA FILM
arteafilm.com
negramaro
Sing-hiozzo
un progetto di Caterina Caselli Sugar
soggetto e regia
Paolo Ameli
negramaro
Giuliano Sangiorgi
Andrea Mariano
Andrea De Rocco
Emanuele Spedicato
Ermanno Carla'
Danilo Tasco
per Sugar
project manager Roberto Gentileschi
assistant project manager Mary Cavallaro
per Artea Film
executive producer Carlo Tosi
executive producer Matteo Costantini
direttore della fotografia Alessandro Dominici
montaggio music video Paolo Ameli
montaggio long version Alberto Botturi
direttore di produzione Michele Delfine
producer Roberta Gigi
astronauta Paco Rizzo
consulente 3D Silvio Bonomi
tecnico di ripresa 3D Niccolò Scaglia
costumista Anna Clerici
assistente costumista Giorgia Goggi
account manager Andrea Antonini
amministrazione Rossella Pighetti
on line editor Alberto Botturi
color grading Kirk
graphics compositing Paolo, Albertino, Kirk, Albertone
trucco Laura Busetti
trucco Micol Dionisio
parrucco Valeria Mazzocca
ispettore di produzione Francesco Ambrosiano
ispettore di produzione Alessia Tonellotto
ispettore di produzione Mario Castelli
assistente di produzione Serena Nucara
assistente di produzione Simone Chiattivelli
assistente di produzione Stefania Curta
assistente di produzione Selene Silvestri
assistente di produzione Roberto Pugliese
backstage video Valentina Be*
backstage foto Giovanni Canitano
Anna Ferrara
stuntman Luigi Pizzimenti
tuta spaziale collectionspace.it
scienziati Marco Foresti
scienziati Giuseppe Strazzullo
scienziati Antonio Ferrero
scienziati Lucianne Missiaggia
scienziati Marta Zurlo
tecnici Giancarlo Judica
tecnici Davide Condirò
assistente negramaro Giuseppe Ingrosso
assistente negramaro Antonio Boccuni
tecnico audio Vanis Dondi
tecnico audio Giona Granatello
capo macchinista Marco Piretto
macchinista Riccardo Mellara
macchinista Davide Mosca
capo elettricista Marco Garofalo
elettricista Antonio Roppolo
camera e materiale tecnico Movie People
luci AMG,
luci Unistudio
Patrocinio della Città di Torino
Sugar
Chairman: Caterina Caselli
CEO: Filippo Sugar
Managing director: Andrea Cotromano
Senior marketing manager: Elisabetta Biganzoli
Senior production manager: Fabrizia Cerciello
Legal and business affairs: Lorena Pizzi
Senior promotion manager: Roberto Gentileschi
Senior international exploitation: manager: Alessandro Ragni
Marketing manager: Paola Cacciarelli
Promotion manager: Mary Cavallaro
International explotation manager: Francesco Pasquero
Legal and business affairs assistent: Barbara Pasquini
Project coordinator: Giuseppina Morello
ringraziamenti
CRF
Stefano Balestra, Daniele Baltera, Fulvio Cascio
Chantal Lapegna, Luigi Gennero, Andrea Ferrari, Roberto Filippi
Giorgio Fiore, Pier Paolo Manino, Francesco Palma, Cecilia Ruspa
Walter Savio, Giovanni Turi
ESA
Fulvio Drigani, Franca Morgia
Fabrizio L. Abbate, Lorena Martino, Hugo Simoes
Film Commission Torino Piemonte - Daniele Segre, Alfonso Papa
Polizia Municipale Torino
Cinema Massimo - Sergio Geninatti, Stefano Boni
Italvideo - Stefano Fuccio
Bar Platti - Pierina Gianni
Supermarket - Nicola Lentini
Galleria Subalpina -- Assunta Grassi
Taxi -- Lima 12 Torino Antonello Violante
Gianluca Pedrazzi, Massimo Bottaio, Brunella Priolo, Paolo Lia
2010 Sugar
All rights reserved

domenica 17 gennaio 2016

Scende la prima neve

Questo pomeriggio al mio ritorno dal mare ecco che trovo le dolci colline marchigiane spolverate di neve, e purtroppo la strada che conduce a casa mia completamente coperta di neve. Nulla di problematico ma ho colto l'oaccione per questo scatto. Buona visione.






mercoledì 13 gennaio 2016

Hattori Zanzo App 3D Anaglifi



Molti di voi avranno sentito parlare di Hattori Hanzo, il famoso condottiero giapponese, citato anche da Tarantino nel film Kill Bill. In questa sede però come già saprete si parla di anaglifi, infatti Hattori Zanzo, è una simpatica App creata da Shunsuke Ogawa in esclusiva per dispositivi Apple. Se volete dare un occhiata, qui vi lascio link al sito dello sviluppatore.



Ovviamente l'app ha la possibilità di essere settata con o senza stereoscopia, come vedrete da questa immagine qui sopra. Lo stile grafico è molto minimale, ma essenziale.

Lo scopo del gioco è molto semplice, dovrete raggiungere la maggior distanza possibile evitando di scontrarvi con i nemici che correranno verso di voi (vi assicuro che l'effetto 3D è davvero ottimo)
Se verrete toccati inizierà una specie di "scontro" passatemi il termine, in cui dovrete toccare velocemente lo schermo per poter vincere l'avversario e continuare la corsa verso la fine del livello.
 
Di questo gioco esistono due versione, io ho testato la Free che in fondo è identica a quella a pagamento dal costo di 0,99 € differisce soltanto per un piccolo banner pubblicitario inserito in basso nella schermata, quindi giocabilissimo senza problemi. Vi consiglio di testarlo, se poi volete dare sostegno allo sviluppatore, al misero costo di un caffè potete acquistare la versione completa!

Buona visione e buon gioco samurai!






lunedì 11 gennaio 2016

Esperimenti con pasta di sale 3D

Mi sono preso una lunga pausa per queste vacanze, ma non preoccupatevi, sono ancora attivo per questo progetto.

Nei giorni seguenti ho avuto modo di creare qualcosa da fotografare. Grazie a mio nipote ho sperimentato un pò di modellazione plastica con della comune pasta di sale.Vi mostro il risultato di questi lavori, realizzati a più mani. Ringrazio Samuela per gran parte della modellazione.

Questo nuovo anno quindi inzia con il creare qualcosa di nuovo. Ed è ciò che intendo fare, per i prossimi mesi aggiornerò varie pagine del blog e sistemerò alcune piccole cose.




Buona visione!



venerdì 1 gennaio 2016

Buon anno 2016!

Anche questo cerchio si chiude, quest'anno la mia decisione di dedicare più tempo a questo blog è stata ampiamente rispettata, ne sono davvero felice!

Spero anche voi lettori, o meglio osservatori abbiate apprezzato i nuovi contenuti, vi ringrazio per essere passati di qui anche solo per errore.

Vi auguro a tutti, chiunque voi siate un felice anno nuovo! Lasciamoci alle spalle il passato, viviamo ogni attimo che ci è concesso come se fosse l'ultimo. Qui ed ora.

Vi lascio a questo bell'anaglifo realizzato da MV Ramsey